Page 1 of 2 12 LastLast
Results 1 to 20 of 32

Thread: [Tutorial] Kitserver - instalacija i koriscenje

  1. #1

    Arrow [Tutorial] Kitserver - instalacija i koriscenje

    Writen by tarantula:

    Posto vidim da puno ljudi ima problema oko koriscenja Kitservera ovde cu detaljno objasniti kako da isti instalirate, kako da naknadno ubacujete dresove, za sta sluzi map.txt, conf.txt itd. Ovo je da bi svima koji imaju neke nedoumice oko Kitservera iste otklonili. Nadam se da ce svima ko procitaju ovo Kitserver biti u potpunosti jasan i da vise nece biti pitanja "Zasto mi ne radi Srbija...?" "Zasto su mi dresovi krivi...?" i sl.

    ================================================== ========================================

    Sta je Kitserver?

    Kitserver ja jedan od najpopularnijih i najkorisnijih alata za editovanje PES-a. Kitserver sluzi za ubacivanje novih dresova koji su u .bmp i .png formatu u igru, kako za licencirane tako i za nelicencirane klubove. Neke od ranijih verzija (za PES5) su pored dresova omogucavali ubacivanje lopti(ballserver), stadiona(stadiumserver), faca(faceserver), a nadamo se da ce to uskoro biti moguce i za PES6.

    ================================================== ========================================

    Kako se instalira Kitserver?

    Kada skinete Kitserver i raspakujete ga videcete folder kitserver. Folder kitserver iskopirajte tamo gde Vam je PES instaliran, a to je obicno C:Program FilesKONAMIPro Evolution Soccer 6

    Kada otvorite folder kitserver videcete ovakav sadrzaj:



    Kliknite na setup i dobicete ovo:



    Kliknite na Install i videcete ovo:



    I to je to, Kitserver je instaliran. Ostaje Vam da ga popunite dresovima i podesite kako bi normalno radio u igri.

    ================================================== ====================================

    Gde su i kako slozeni dresovi?

    Dres svakog kluba ili reprezentacije treba da bude u posebnom folderu. Dresovi se nalaze u kitserverGDBuni
    Tu su folderi EPL(England Premier League), La Liga, National (reprezentacije) itd. Mozete formiratii i jos foldera koje mozete nazvati kako god zelite, ali je bitno da i u map.txt fajlu budu ti nazivi. O tome u nastavku teksta.
    U svakom od foldera EPL, La Liga i National nalaze se folderi klubova ili reprezentacija.
    Npr. u folderu EPL smestatre foldere Arsenal, Bolton, Chelsea itd. U National smestate England, Serbia itd.

    U svakom od foldera Klubova ili reprezentacija postoje podfolderi:
    ga (goalkeeper a / prvi golmanski dres) u kom se nalazi tekstura dresa(all), rukavice(gloves), font(font) i conf.txt fajl
    gb (goalkeeper b / drugi golmanski dres) u kom se nalazi tekstura dresa(all), rukavice(gloves), font(font) i conf.txt fajl
    pa (player a / domaci dres) u kom se nalazi tekstura dresa(all), font(font) i conf.txt fajl
    pb (player b / gostujuci dres) u kom se nalazi tekstura dresa(all), font(font) i conf.txt fajl

    Za neke klubove postoji i folder sa trecim ili cetvrtim dresom, npr. px-third i sl.

    Tekstura dresa(all) je .bmp ili .png slika dresa, rukavice(gloves) su tekstura rukavica. font je font koji se koristi na ledjima za prezime, a o conf.txt fajlu u nastavku teksta

    Pored fonta postoji i broj, brojevi koji se koriste na dresovima i sortsevima. Brojevi imaju nazive num-boja, npr. num-blue, num-white i sl.
    Brojevi mogu stajati u folderu kluba ili reprezentacije:
    Villarealpa pb ga gb num-red.png num-white.png
    ili u folderu liga ako vise klubova koristi jedan font:
    EPLArsenal Bolton Chelsea num-red.png num-white.png

    Lokacija broja odredjuje se u conf.txt fajlu

    ================================================== =====================================

    Sta je conf.txt fajl?

    Svaki dres bilo golmanski ili dres igraca mora imati u svom folderu tekstualni fajl, conf.txt u kom se nalaze atributi dresa. Fajl se moze praviti "rucno" tj. pisati u nekom od text programa npr. Notepad-u ili dobiti pomocu GDB Managera (jos jednog korisnog alata o kom necemo u ovom tutorijalu)

    Atributi dresa su:
    model - 3D model dresa | npr. model = 0
    collar - kragna (da ili ne) | npr. collar = no
    shorts.num-pal.X - broj sortsa, lokacija broja | npr. shorts.num-pal.pa = "..pal-black.png"
    shirt.number.location - lokacija broja na prednjem delu, moze biti i iskljuceno (ovo se pojavljuje samo za reprezentacije) | npr. shirt.number.location = topright
    shorts.number.location - lokacija broja na sortsu, levo ili desno | npr. shorts.number.location = left
    name.location - lokacija prezimena, moze biti iskljuceno(off), na vrhu(tom) ili dnu dresa(bottom) | npr. name.location = top
    logo.location - lokacija logoa, ali posto se dresovi vec rade sa loogom ovo se skoro uopste nece koristiti | npr. logo.location = off
    name.shape - iskrivljenost prezimena (shape1-pravo) (shape2-blago zakrivljeno) (shape3-zakrivljeno) | npr. name.shape = type1
    radar.color - boja na radaru kada igrate sa tm dresom, boje su u heksadecimalnom zapisu | npr. radar.color = 0A5D88

    Primer jednog conf.txt fajla:

    model = 32
    collar = yes

    shorts.number.location = off
    name.location = top
    name.shape = type1

    numbers = "..
    um-blue1.png"
    shorts.num-pal.pa = "..
    um-blue1.png"
    shorts.num-pal.pb = "..
    um-blue2.png"

    Dakle ne moraju svi atributi biti upisani u conf.txt, ali neki osnovni moraju, model, collar i lokacije brojeva.

    Retko ko od Vas ce pisati conf.txt fajlove posto se u dresovima koji se skidaju sa neta oni vec nalaze gotovi i podeseni.
    Ipak, ako koristite dresove od PES5, a oni izgledaju krivi upisite model 0 i trebalo bi da sve bude ok ako pre toga nije.

    ================================================== ====================================

    map.txt

    map.txt(nalazi se u C:Program FilesKONAMIPro Evolution Soccer 6kitserverGDBuni) je kao sto mu ime kaze mapa koja odredjuje gde se koji dres nalazi. Svaki tim u igri ima svoj broj.

    Npr:
    64 Arsenal
    65 Aston Villa
    66 Blackburn
    67 Bolton Wanderers
    68 Charlton
    69 Chelsea
    70 Everton
    71 Fulham
    itd.

    Listu svih ekipa sa njihovim brojevima mozete naci u fajlu uni.txt koji se nalazi u C:Program FilesKONAMIPro Evolution Soccer 6kitserverdocs

    Zasto su bitni ovi brojevi? Vi sami odredjujete kitserveru za koji tim da uzme koje dresove sa odredjene lokacije, tj. iz odredjenog foldera. Za to i sluzi map.txt. Mozda Vam ovo deluje komplikovamo, ali je krajnje jednostavno.

    Npr. sada ste skinuli sa neta kitpack Arsenala i zelite ga ubaciti u kitserver. Prvo ga kopirate na odredjenu lokaciju, npr. u folder EPL, a potom da bi Vam sve to normalno radilo u igri morate dodati Arsenal i u map.txt.

    Kako?

    Ovako vam npr. izgleda map.txt pre ubacivanja Arsenala:

    9,"NationalGermany"
    21,"NationalRussia"
    65,"EPLAston Villa"
    69,"EPLChelsea"
    72,"EPLLiverpool"

    Sada morate ubaciti i red za Arsenal. nadjete u uni.txt broj Arsenala, to je 64 i kucate:
    64,"EPLArsenal"

    Svi brojevi moraju biti po redu, znaci 64 kucate ispod 21, a iznad 65.

    uni broj,"folder gde je smesten folder ekipe
    aziv foldera ekipe"

    To prakticno znaci da Vi mozete Arsenal smestiti i u folder pod nazivom npr moj folder, a u tom slucaju red za Arsenal u map.txt-u ce biti:
    64,"moj folderArsenal"

    Jako je bitno da redove pisete pravilno, znaci broj, bez razmaka zarez, znaci navoda, ime foldera, slash ovaj , ne / ime foldera ekipe i ponovo znaci navoda.
    Isto tako bitno je da ne gresite u nazivu foldera ekipe jer se u suprotom dresovi nece pojaviti u igri. Sta to znaci? To znaci da ako Vam se folder ekipe zove WestHam (spojeno), a u map.txt kucate ....West Ham" (odvojeno) nece raditi. Zbog toga su greske ucestale i dresovi se ne pojavljuju.

    Na kraju naravno morate snimiti map.txt

    ================================================== ==========

    U sustini to je to, postoji jos par stvari, ali ovo je ono najbitnije sta treba svako ko koristi Kitserver da zna.

  2. #2
    trane
    Guest

    Default

    tarantula je to lijepo objasnio nadam se da ce da vecina novaka oko pesa da bas procita ovu temu i mislim i siguran sam da ce im pomoci !!! bravO tarantula

  3. #3

    Default

    E ja imam novi kitserver kako njega da koristim. On nije ovako jednostavan, nema folder GDB. Objasnite kako u njega da ubacim kopacke i dresove i lopte molim vas mycim se danima nemogy da ga provalim.

  4. #4

    Default

    Исти је као и сваки.
    У GDB фолдер све убацујеш.
    дресови - uni,
    стадиони - stadiums,
    лопте - balls,
    копачке - boots,
    фаце - faces,
    коса - hairs

  5. #5

    Default

    Aha. A kako da menjam dresove i kopacke u igri. Ja upalim PES a nigde ne vidim opciju da menjam dresove stadione kopacke lopte samo ono kako je bilo sve je isto. Nigde nema nista.

  6. #6

    Question

    Kada udjem u igru pred pocetak meca namestam preko kitservera stadion i loptu a dresovi se pojave sami ali izgleda da nisu dobro rasporedjeni npr. uzmem chelsea a dres mi od feynorda a kad uzmem barcu ajaxa ?

  7. #7

    Default

    Вероватно ти на ваља распоред дресова у китсерверу или није написан мап како треба.
    Провери то још једном.

  8. #8
    NEorganizator skupa Milos's Avatar
    Join Date
    Dec 2006
    Posts
    2,604

    Default

    Hvala Escobar

  9. #9

    Default

    U naslovu teme pise i koriscenje ! Ne mogu nikako da namestim kopacke igracima gledao sam i tutorial i nije mi ponovo jasno nisam nigde video map fajl kako izgleda kod nekog a da mu radi ! Pokusavao sam svasta i da odvojim i da ne odvojim i malo slovo i veliko i da prebacim iz foldera u folder ! Molim za pomoc ako sam off topic sorry mada mislim da nisam !!!! Hvala

  10. #10
    trane
    Guest

    Default

    Quote Originally Posted by Lampard8 View Post
    U naslovu teme pise i koriscenje ! Ne mogu nikako da namestim kopacke igracima gledao sam i tutorial i nije mi ponovo jasno nisam nigde video map fajl kako izgleda kod nekog a da mu radi ! Pokusavao sam svasta i da odvojim i da ne odvojim i malo slovo i veliko i da prebacim iz foldera u folder ! Molim za pomoc ako sam off topic sorry mada mislim da nisam !!!! Hvala
    skini ovu stvarcicu

  11. #11

    Default

    Quote Originally Posted by trane View Post
    skini ovu stvarcicu
    Koju? Nisi dobro okacio ?!
    Sad kada sam postovao onda je u mom postu bilo ok !

  12. #12

    Default

    nema sanse da ubacim kopacke sve sam ih stavio u kitserver stavio map i nece imam sve neke retardirane bele i crvene
    izludecu pomagajte
    ako neko ima novi kitserver sa sredjenim kopackama neka okaci da skinem

  13. #13

    Default

    E ovako, imam problem sa samom instalacijom kitservera. Mučim se satima, a kad krenem na setup izađe mi ovo:

    http://i6.tinypic.com/4r0cc8y.jpg

    A kad odem na help, izađe ovo!

    http://i8.tinypic.com/4mhetxf.jpg

    Molim vas neka mi neko pomogne oko ovoga

  14. #14

    Default

    Najpre prekopiraj folder "kitserver" u: C/Program files/KONAMI/PES6/
    Kada si kopirao, udjes, ides na setup i trebalo bi da mozes da kliknes na install.

  15. #15

    Default

    Uradio sam to al neće nikako!

    Ă…Â*ta li bi značilo ovo što mi izađe kad kliknem help..

  16. #16
    Super Star Рого.ЗВ's Avatar
    Join Date
    Aug 2007
    Location
    Звечан
    Posts
    1,663

    Default

    Quote Originally Posted by FKZ_Fan View Post
    Uradio sam to al neće nikako!

    Ă…Â*ta li bi značilo ovo što mi izađe kad kliknem help..
    Nisi ga lepo raspakovao prvo ga izvadis iz Win rara(onih knjizica)pa onda premestis u c/program files/pes6/ i tek onda udjes u folder i stisnes na setup

  17. #17

    Default

    Slikaj mi lokaciju na tvom kompjuteru i postavi sliku.

  18. #18

    Default

    ali ima i jedna takosvana list of "player numbers" bez broja igraca nemoses da ubacis lica, kopacke i frisure... zvuda zam je trazio, nigde je nisam naso! e mozete da pomognete?

    pozdrav nenad

  19. #19

    Default

    je li neko moze ostaviti link kitservera da instaliram ne mogu nigdje da nadjem

  20. #20

    Default

    Quote Originally Posted by escobar View Post
    Writen by tarantula:

    Posto vidim da puno ljudi ima problema oko koriscenja Kitservera ovde cu detaljno objasniti kako da isti instalirate, kako da naknadno ubacujete dresove, za sta sluzi map.txt, conf.txt itd. Ovo je da bi svima koji imaju neke nedoumice oko Kitservera iste otklonili. Nadam se da ce svima ko procitaju ovo Kitserver biti u potpunosti jasan i da vise nece biti pitanja "Zasto mi ne radi Srbija...?" "Zasto su mi dresovi krivi...?" i sl.

    ================================================== ========================================

    Sta je Kitserver?

    Kitserver ja jedan od najpopularnijih i najkorisnijih alata za editovanje PES-a. Kitserver sluzi za ubacivanje novih dresova koji su u .bmp i .png formatu u igru, kako za licencirane tako i za nelicencirane klubove. Neke od ranijih verzija (za PES5) su pored dresova omogucavali ubacivanje lopti(ballserver), stadiona(stadiumserver), faca(faceserver), a nadamo se da ce to uskoro biti moguce i za PES6.

    ================================================== ========================================

    Kako se instalira Kitserver?

    Kada skinete Kitserver i raspakujete ga videcete folder kitserver. Folder kitserver iskopirajte tamo gde Vam je PES instaliran, a to je obicno C:Program FilesKONAMIPro Evolution Soccer 6

    Kada otvorite folder kitserver videcete ovakav sadrzaj:



    Kliknite na setup i dobicete ovo:



    Kliknite na Install i videcete ovo:



    I to je to, Kitserver je instaliran. Ostaje Vam da ga popunite dresovima i podesite kako bi normalno radio u igri.

    ================================================== ====================================

    Gde su i kako slozeni dresovi?

    Dres svakog kluba ili reprezentacije treba da bude u posebnom folderu. Dresovi se nalaze u kitserverGDBuni
    Tu su folderi EPL(England Premier League), La Liga, National (reprezentacije) itd. Mozete formiratii i jos foldera koje mozete nazvati kako god zelite, ali je bitno da i u map.txt fajlu budu ti nazivi. O tome u nastavku teksta.
    U svakom od foldera EPL, La Liga i National nalaze se folderi klubova ili reprezentacija.
    Npr. u folderu EPL smestatre foldere Arsenal, Bolton, Chelsea itd. U National smestate England, Serbia itd.

    U svakom od foldera Klubova ili reprezentacija postoje podfolderi:
    ga (goalkeeper a / prvi golmanski dres) u kom se nalazi tekstura dresa(all), rukavice(gloves), font(font) i conf.txt fajl
    gb (goalkeeper b / drugi golmanski dres) u kom se nalazi tekstura dresa(all), rukavice(gloves), font(font) i conf.txt fajl
    pa (player a / domaci dres) u kom se nalazi tekstura dresa(all), font(font) i conf.txt fajl
    pb (player b / gostujuci dres) u kom se nalazi tekstura dresa(all), font(font) i conf.txt fajl

    Za neke klubove postoji i folder sa trecim ili cetvrtim dresom, npr. px-third i sl.

    Tekstura dresa(all) je .bmp ili .png slika dresa, rukavice(gloves) su tekstura rukavica. font je font koji se koristi na ledjima za prezime, a o conf.txt fajlu u nastavku teksta

    Pored fonta postoji i broj, brojevi koji se koriste na dresovima i sortsevima. Brojevi imaju nazive num-boja, npr. num-blue, num-white i sl.
    Brojevi mogu stajati u folderu kluba ili reprezentacije:
    Villarealpa pb ga gb num-red.png num-white.png
    ili u folderu liga ako vise klubova koristi jedan font:
    EPLArsenal Bolton Chelsea num-red.png num-white.png

    Lokacija broja odredjuje se u conf.txt fajlu

    ================================================== =====================================

    Sta je conf.txt fajl?

    Svaki dres bilo golmanski ili dres igraca mora imati u svom folderu tekstualni fajl, conf.txt u kom se nalaze atributi dresa. Fajl se moze praviti "rucno" tj. pisati u nekom od text programa npr. Notepad-u ili dobiti pomocu GDB Managera (jos jednog korisnog alata o kom necemo u ovom tutorijalu)

    Atributi dresa su:
    model - 3D model dresa | npr. model = 0
    collar - kragna (da ili ne) | npr. collar = no
    shorts.num-pal.X - broj sortsa, lokacija broja | npr. shorts.num-pal.pa = "..pal-black.png"
    shirt.number.location - lokacija broja na prednjem delu, moze biti i iskljuceno (ovo se pojavljuje samo za reprezentacije) | npr. shirt.number.location = topright
    shorts.number.location - lokacija broja na sortsu, levo ili desno | npr. shorts.number.location = left
    name.location - lokacija prezimena, moze biti iskljuceno(off), na vrhu(tom) ili dnu dresa(bottom) | npr. name.location = top
    logo.location - lokacija logoa, ali posto se dresovi vec rade sa loogom ovo se skoro uopste nece koristiti | npr. logo.location = off
    name.shape - iskrivljenost prezimena (shape1-pravo) (shape2-blago zakrivljeno) (shape3-zakrivljeno) | npr. name.shape = type1
    radar.color - boja na radaru kada igrate sa tm dresom, boje su u heksadecimalnom zapisu | npr. radar.color = 0A5D88

    Primer jednog conf.txt fajla:

    model = 32
    collar = yes

    shorts.number.location = off
    name.location = top
    name.shape = type1

    numbers = "..
    um-blue1.png"
    shorts.num-pal.pa = "..
    um-blue1.png"
    shorts.num-pal.pb = "..
    um-blue2.png"

    Dakle ne moraju svi atributi biti upisani u conf.txt, ali neki osnovni moraju, model, collar i lokacije brojeva.

    Retko ko od Vas ce pisati conf.txt fajlove posto se u dresovima koji se skidaju sa neta oni vec nalaze gotovi i podeseni.
    Ipak, ako koristite dresove od PES5, a oni izgledaju krivi upisite model 0 i trebalo bi da sve bude ok ako pre toga nije.

    ================================================== ====================================

    map.txt

    map.txt(nalazi se u C:Program FilesKONAMIPro Evolution Soccer 6kitserverGDBuni) je kao sto mu ime kaze mapa koja odredjuje gde se koji dres nalazi. Svaki tim u igri ima svoj broj.

    Npr:
    64 Arsenal
    65 Aston Villa
    66 Blackburn
    67 Bolton Wanderers
    68 Charlton
    69 Chelsea
    70 Everton
    71 Fulham
    itd.

    Listu svih ekipa sa njihovim brojevima mozete naci u fajlu uni.txt koji se nalazi u C:Program FilesKONAMIPro Evolution Soccer 6kitserverdocs

    Zasto su bitni ovi brojevi? Vi sami odredjujete kitserveru za koji tim da uzme koje dresove sa odredjene lokacije, tj. iz odredjenog foldera. Za to i sluzi map.txt. Mozda Vam ovo deluje komplikovamo, ali je krajnje jednostavno.

    Npr. sada ste skinuli sa neta kitpack Arsenala i zelite ga ubaciti u kitserver. Prvo ga kopirate na odredjenu lokaciju, npr. u folder EPL, a potom da bi Vam sve to normalno radilo u igri morate dodati Arsenal i u map.txt.

    Kako?

    Ovako vam npr. izgleda map.txt pre ubacivanja Arsenala:

    9,"NationalGermany"
    21,"NationalRussia"
    65,"EPLAston Villa"
    69,"EPLChelsea"
    72,"EPLLiverpool"

    Sada morate ubaciti i red za Arsenal. nadjete u uni.txt broj Arsenala, to je 64 i kucate:
    64,"EPLArsenal"

    Svi brojevi moraju biti po redu, znaci 64 kucate ispod 21, a iznad 65.

    uni broj,"folder gde je smesten folder ekipe
    aziv foldera ekipe"

    To prakticno znaci da Vi mozete Arsenal smestiti i u folder pod nazivom npr moj folder, a u tom slucaju red za Arsenal u map.txt-u ce biti:
    64,"moj folderArsenal"

    Jako je bitno da redove pisete pravilno, znaci broj, bez razmaka zarez, znaci navoda, ime foldera, slash ovaj , ne / ime foldera ekipe i ponovo znaci navoda.
    Isto tako bitno je da ne gresite u nazivu foldera ekipe jer se u suprotom dresovi nece pojaviti u igri. Sta to znaci? To znaci da ako Vam se folder ekipe zove WestHam (spojeno), a u map.txt kucate ....West Ham" (odvojeno) nece raditi. Zbog toga su greske ucestale i dresovi se ne pojavljuju.

    Na kraju naravno morate snimiti map.txt

    ================================================== ==========

    U sustini to je to, postoji jos par stvari, ali ovo je ono najbitnije sta treba svako ko koristi Kitserver da zna.
    mozeli ko okaciti link za skidanje kit servera

 

 
Page 1 of 2 12 LastLast

Posting Permissions

  • You may not post new threads
  • You may not post replies
  • You may not post attachments
  • You may not edit your posts
  •