PDA

View Full Version : Tutorial • prebacivanje igrača za online



Atlantis
11-30-2011, 23:53
Pošto me svako živi i neživi pita da mu prebacim jednog ili dva igrača bez ikakvog razmišljanja koliko puta dobijam apsolutno isto pitanje evo vam tutorial pa sami radite ubuduće - ako znate da patchujete, znaćete i ovo da uradite.

Prvo, treba vam online editor program:

Ja koristim Majin Roster Editor - skinite ga ovde (http://www.ligazpes.com/Majin%20Roster%20Editor/Majin%20Pes%206%20Editor%20Fix%204.rar).

Verovatno postoje i drugi programi ali za ovaj znam da radi besprekorno na Windows XPu. I ne, ne znam da li radi na Visti/Sedmici/Linuxu.

Zatim, treba vam DKZ Studio - pretpostaviću da to već imate čim igrate CTL ligu.

I to je to od programa.

Savetujem vas da pre početka editovanja prekopirate postojeći 0_text.afs i da ga nazovete recimo ctl.0_text.afs - tako ćete u svakom trenutku znati gde vam se nalazi originalni patch. I onda, po potrebi, ako hoćete da igrate zvanične utakmice vaš editovani patch reimenujete u tr.0_text.afs a kod ctl.0_text.afs obrišete prefiks "ctl." iz naziva i spremni ste za igru.

Ceo sistem ima tri dela od čega drugi i treći ponavljate svaki put kada radite neku izmenu, a prvi samo nakon instalacije programa:

• PRVI DEO - INSTALACIJA •
1. extractujte rar negde, recimo na C: - dobićete folder Majin Pes 6 Editor Fix 4
2. U folderu Roster Editora napravite 3 foldera pod imenima:
55 (npr: C:\Majin Pes 6 Editor Fix 4\55)
57 (npr: C:\Majin Pes 6 Editor Fix 4\57)
58 (npr: C:\Majin Pes 6 Editor Fix 4\58)
2. Prekopirajte PES6.exe u root editora (npr: C:\Majin Pes 6 Editor Fix 4)
3. Upalite DKZ Studio i otvorite vaš KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\dat folder i učitate 0_text.afs
4. 2x kliknete na fajl unknow_00055.bin i kliknete na export all files . Ukoliko vam je DKZ na španskom to je 5. ikonica u novom prozoru (sa zelenom strelicom). Sadržaj prevučete u folder 55 (dakle: C:\Majin Pes 6 Editor Fix 4\55)
5. Isto to ponovite i sa fajlom unknow_00057.bin. Sadržaj prevučete u folder 57 (dakle: C:\Majin Pes 6 Editor Fix 4\57)
6. Zatim NE KLIKĆETE 2x već idete desnim klikom idete na unknow_00058.bin i izaberete export. Ukoliko vam je DKZ na španskom to je 2. ikonica u padajućem meniju (sa zelenom strelicom). Sadržaj prebacujete u folder 58 (dakle: C:\Majin Pes 6 Editor Fix 4\58)

To je to - instalirali ste program i kada kliknete na .exe ikonicu, trebalo bi da vam program radi. Ako ne radi, nešto niste uradili kako treba. Koliko znam, do kompjutera može biti jedino ako možda nemate .NET Framework instaliran i to je sve što znam na tu temu.

I da napomenem za svaki slučaj - do kraja ove tačke ne možete pokvariti PES6 ni u ludilu. Dakle, sve što može da se dogodi jeste da vam program za editovanje ne radi i ništa više.

• DRUGI DEO - PRAVLJENJE ROSTERA •
Upalili ste program i vidite 3 kolone - u prvoj bazu igrača sa search poljem ispod gde ukucate ime i dobijete željenog igrača (obratiti pažnju na specijalna slova jer ako ukucate Mexes, neće vam izaći, ali ako ukucate Mexès hoće). Pretpostaviću da ako ste uspešno došli do ove tačke da nema potrebe da objašnjavam kako da prebacujete igrače.

Ipak - ono što vam moram reći jeste da ni u ludilu NE MENJAJTE NIJEDNU OCENU, POZICIJU, VISINU, TEŽINU, IME IGRAČA i ostale podatke jer vas u tom slučaju NEĆE SPOJITI SA PROTIVNICIMA KOJI IMAJU CTL PATCH.

Brojeve igrača MOŽETE MENJATI.

Kada prebacite igrače idite na file→save i drugi deo posla je gotov.

• TREĆI DEO - UBACIVANJE ROSTERA •
1. Upalite DKZ Studio
2. Otvorite željeni 0_text.afs
3. 2x kliknete na fajl unknow_00055.bin i ovoga puta kliknete na import all files. Ukoliko vam je DKZ na španskom to je 6. ikonica u novom prozoru (sa plavom strelicom). Sadržaj odaberete iz foldera 55 (dakle: C:\Majin Pes 6 Editor Fix 4\55) i zatim kliknete na save ikonicu (2. ikonica u novom prozoru - disketa) i sačuvate novi unknow_00055.bin fajl bilo gde (npr: C:\Majin Pes 6 Editor Fix 4)
4. Isto ponovite i sa fajlom unknow_00057.bin i sačuvate novi unknow_00057.bin fajl bilo gde (npr: C:\Majin Pes 6 Editor Fix 4).
5. Zatim NE KLIKĆETE 2x već idete desnim klikom na fajl unknow_00058.bin i ovoga puta idete na import iliti 3. ikonica u padajućem meniju (sa plavom strelicom) ako imate DKZ na španskom. Izabere fajl iz foldera 58 (dakle: C:\Majin Pes 6 Editor Fix 4\58)
6. Sada, desni klik opet na fajl unknow_00055.bin i idete na import. Sada NE BIRATE fajl iz foldera 55 već iz onog foldera gde ste sačuvali fajl iz 3. koraka (dakle u našem slučaju: C:\Majin Pes 6 Editor Fix 4).
7. Isti princip za fajl unknow_00057.bin. NE BIRATE fajl iz foldera 57 već iz onog foldera gde ste sačuvali fajl iz 4. koraka (dakle u našem slučaju: C:\Majin Pes 6 Editor Fix 4).
8. Ugasite DKZ Studio i obrišete option fajl. Da, baš tako - ne morate da idete na save.

Eto - to je cela procedura. Ako ste pratili upustva trebalo bi da imate nove igrače u vašem klubu. Ako nemate, nešto niste uradili dobro. Ukoliko niste obrisali option fajl, igrače ćete imati samo online dok će offline biti patch bez novih promena.

I za kraj jedna važna napomena: Pazite da nijedan tim u vašem patchu nema preko 25 igrača. Ne mogu da tvrdim 100% ali čini mi se da patch hoće da se zabaguje u slučaju da neki klub ima više od 25 igrača i neće vas spojiti sa protivnicima.

Lesinar
11-30-2011, 23:57
Hvala na objašnjenju :001_cool:

Mourinho`Legio
12-01-2011, 00:30
tolko smo mu svi bili dosadni da se na kraju odluci za ovaj nama veoma koristan potez :) hvala ...

Atlantis
12-01-2011, 00:48
Mah, rekoh ti već - niko od vas pojedinačno nije dosadan ali svi zajedno... danas sam dobio 8 zahteva za promenu igrača i rekoh što je dosta dosta je :D

Realno, mogao sam da se zezam i da vam na osnovu toga što vam radim patch obaram cene za igrače koji me zanimaju, ali, ovako je bolje ;)

Slyz
12-06-2011, 16:47
Moram da napomenem sl.stvar:

- Kad krene sezona, sve dok je u toku sezona morate igrati sa officijalnim/aktuelnim ctl patchom te sezone.

- kao sto je pre 3 sezone napomenuto, ko ne bude imao oficijalni patch (vec nesto sa transferima ili menjanjem brojeva)
bice izbacen iz lige.


=== Razlozi:

vi kada promenite broj na dresu nekog igraca, on ce za tog igraca citati Callname od igraca koji kod mene u oficijalnom patchu nosi taj br.

evo i primera:

Igram ja sa Petkom koji vodi loptu od sredine terena ka mom golu, komentator kaze: Kaljudjerovic! i ja mislim "Pfff kaludjerovic da ga da jes malo sutra" i pustim ga da pridje na 20m, Petko raspali loptu i da golcinu, a na semaforu pise Borowski!

Petko im je zamenio brojeve, mene je zbunio... (istinita je prica, samo sto nije bio "Kaljudjerovic" vec neki slicni pacijent)


==

ili jos gora situacija, da u ekipi imate igraca kojeg ste sami prebacili a nije vas.


Dakle, kad sezona krene MORATE da igrate samo sa aktuelnim/oficijalnim ctl patchom.

Petko15
12-06-2011, 17:15
Bilo je u prijateljskoj. Nisam menjao brojeve, nego je izvrsen transfer. Bilo je to pre sezone. U svakoj sezoni sam uvek imao oficijalni patch. Nikada nisam ni znao da radim transfere i te stvari za online. ;)

Slyz
12-06-2011, 18:16
Nisam ja nista rekao protiv tebe, samo sam dao primer kako sam se ja z4jebao slusajuci komentatora... u tekmi protiv tebe.

Jeste bila prijateljska i imate pravo da probavate igrace u prijateljskim kad se sezona zavrsi, ja sam samo hteo da napisem primer zasto to ne moze da se dira kad traje sezona.

Nema patcheva i cackanja kad traje sezona.

Atlantis
12-06-2011, 18:57
Moja namera sa pisanjem ovog patcha i jeste bila ta - da se za vreme i uoči transfer perioda isprobavaju igrači.

A ovo sa komentatorom mi je novina, no dobro, to je zato što ja i nemam uključene komentatore :)

CHUPO93
12-06-2011, 19:04
Zato ja nemam komentatora XD vec ubacim navijacke pesme i pici :)